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전체 (47 건 )

◆ 아인스타이늄(EMC2) EMC2는 비영리 단체가 교육을 위한 클라우드펀딩을 목적으로 만든 코인으로 과학, 학교, IT 프로젝트를 지원하기 위해 만들어진 암호화폐다. 아인스타이늄은 2014년 기존의 라이트코인을 기반으로 일부 기능을 변경해 개발되었으며, 작업증명(PoW) 방식의 프로토콜로 실행된다. 또한, 주기적으로 하드포크를 실행하여 계속해서...

  • 박혜원
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  • 2021-07-01 10:18

◆ 코인 소개 마로(MARO)는 소셜 네트워킹 서비스들을 위한 인센티브 기반의 블록체인이다. MARO는 개발자, 사용자, 투자자, 광고주 등 모든 참여자에게 가치를 제공하는 안정적이고 활성화된 에코시스템을 만드는 것을 목표로 한다. 마로는 두나무 앤 파트너스이며, 업비트는 주식회사 두나무가 소유하고 있기 때문에 마로 역시 많은 영향을 받을...

  • 박혜원
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  • 2021-06-24 11:57

◆ 칠리즈(CHZ) CHZ는 칠리즈의 자체 토큰으로, 칠리즈가 운영하는 팬 참여 플랫폼 소시오스닷컴 내에서 사용하는 암호화폐다. 칠리즈는 스포츠 산업에 블록체인 기반 솔루션을 제공하고, 팬들이 토큰 이코노미에 참여하도록 돕는 것을 목표로 한다. 칠리즈는 칠리즈 블록체인 인프라를 기반으로 구축된 소시오스담컴 스포츠 팬 참여 플랫폼을...

  • 박혜원
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  • 2021-06-17 11:18

◆ 스트라이크(STRK) STRK는 블록체인 기반 통화 및 자산 플랫폼이자 유틸리티 디지털 자산이다. STRK는 전 세계 이용자들이 어디에서나 안전하고 간편하게 지불할 수 있는 종합 금융 서비스를 제공하며, 기존 결제 플랫폼보다 낮은 거래 수수료로 판매자와 이용자가 모두 이익을 볼 수 있는 환경을 제공한다. 또한, 이용자들에게 이용 방법과 관련...

  • 박혜원
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  • 2021-06-10 10:52

◆ 엔진코인(ENJ) ENJ은 엔진 플랫폼을 활용한 모든 게임에서 사용되는 게임 아이템의 소유권 및 통화 가치를 보증하는 암호화폐다. ENJ은 이더리움 블록체인 기반으로 만들어졌으며, 2017년 7월에 최초로 발행됐다. ENJ은 게임 아이템 생성 · 게임 내 보상 · 거래 등에 이용되며, 게이머가 얻거나 구매한 ENJ 기반 가상 아이템은 게임...

  • 박혜원
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  • 2021-06-03 10:50

◆ 온톨로지가스(ONG) ONG는 온톨로지 플랫폼 상에서 트랜잭션이나 네트워크 유지보수 등에 필요한 유틸리티 토큰으로, 수수료 지불 수단의 역할을 하는 암호화폐다. ONG는 2018년 6월 26일 온톨로지 메인넷 론칭 후, 온톨로지(ONT)가 NET-5 형태에서 독자적인 ONT로 바뀌면서 발행이 시작됐다. 네오(NEO)의 가스(GAS)처럼 온톨로지 플랫폼 내에서 연료...

  • 박혜원
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  • 2021-05-27 11:11

◆ 스팀달러(SBD) SBD는 스팀잇 플랫폼에 콘텐츠를 올리거나 큐레이션시 유저들에게 주어지는 보상의 단위다. 스팀달러는 스팀의 환율이 크게 변동하더라도 사용자가 실제로 받게 될 보상에 영향을 받지 않도록 하기 위해 만들어졌다. SBD는 스팀 블록체인 생태계에서 가치 안정성 메커니즘을 가지고 있는 하나의 토큰으로, 일반적으로 가격 변동성...

  • 박혜원
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  • 2021-05-20 11:15

◆ 이오스(EOS) EOS는 위임지분증명(DPoS, Delegated Proof of Stake) 방식을 사용하는 제3세대 암호화폐다. EOS는 ETH의 킬러라고 불리는 만큼, ETH의 느린 처리 속도와 높은 수수료 문제를 해결하기 위한 대안으로 등장했다. EOS는 ETH에 비해 빠른 속도와 안전성을 보장하는 등 ETH의 여러 문제점을 해결하며 주목받기 시작했다. ◆ 이오스...

  • 박혜원
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  • 2021-05-13 12:19

◆ 웨이브(WAVES) WAVES는 웨이브 플랫폼에서 사용되는 암호화폐다. 초기에 자산 토큰화·암호화·법정화폐 전송 프로세스를 단순화하기 위해 만들어진 웨이브 블록체인 플랫폼은 이후 스마트계약 및 dApp 개발을 지원하도록 진화했다. WAVES는 이러한 생태계 내에서 토큰을 발행하고, 거래를 처리하고, 채굴자에게 보상하는데 사용되는...

  • 박혜원
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  • 2021-05-06 10:40

◆ 던프로토콜(DAWN) DAWN은 오리지널 e스포츠 암호화폐다. DAWN은 게이머들을 위해 각종 기회를 창출해주는 코인으로, 플랫폼 내에서 입장료·아이템 구매·토너먼트 보상 등 서비스 이용에 활용되는 암호화폐다. 게임 내에서 사용되는 것이 아닌 게이머 간의 토너먼트, 대회를 중계하는 과정에서 사용되고 생성되는 코인이다. ◆...

  • 박혜원
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  • 2021-04-29 10:32

◆ 이더리움클래식(ETC) ETC는 이더리움(ETH)의 하드포크로 인해 생성된 암호화폐다. 하드포크란 인위적으로 블록체인을 분절하는 작업을 의미하는데, 이더리움클래식의 하드포크는 2016년 7월 20일에 단행되었다. ETC는 이더리움의 기존 인플레이션 정책인 무제한 발행에서 비트코인과 같은 고정 공급방식으로 통화 발행 정책을 변경했다. 이에 따라...

  • 박혜원
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  • 2021-04-22 10:47

◆ 도지코인(DOGE) DOGE는 2013년 라이트코인(LTC)을 바탕으로, 인터넷 밈(MEME) Shiba Inu를 마스코트로 사용하며 만들어진 암호화폐다. 빠른 코인 생산 속도를 가진 DOGE는 처음에는 생산량이 1,000억 개로 고정돼있었지만, 무제한 생산으로 바뀌었다. DOGE는 발행한 지 한 달 만에 결제 횟수가 BTC를 초과했으며, 자메이카 봅슬레이팀과 인도...

  • 박혜원
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  • 2021-04-15 13:14

◆ 메디블록(MED) MED는 메디블록 플랫폼에서 사용되는 암호화폐다. 참여자는 플랫폼 기여도에 따라 MED를 활용해 보상을 받게 된다. 의료 소비자뿐만 아니라 의료 정보 생산에 기여한 의료 공급자도 기여 정도에 따라 보상 받을 수 있다. MED는 메디블록과 연계된 여러 기관에서 의료비·약제비·보험료 등 여러 가지 비용을 지불하기...

  • 박혜원
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  • 2021-04-08 15:46

◆ 메타디움(META) 메타디움(META)은 유틸리티 토큰으로, 블록체인 기반의 신원인증을 위한 프로토콜에 사용되는 암호화폐다. 트랜잭션 오버플로우를 방지하고 DDoS 공격을 막기 위해 모든 조치에 META하며 수집된 토큰은 채굴자에게 분배되어 네트워크를 보호하기 위해 인센티브를 제공한다. 사용자 관점에서 META의 주요 사용법은 증명 서비스를 얻는...

  • 박혜원
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  • 2021-04-01 14:38

◆ 펀디엑스(NPXS) NPXS는 각 상점에 설치된 POS 시스템과 연동되어 작동하는 결제용 암호화폐로, 펀디엑스에서 사용되는 토큰이자 펀디엑스 생태계의 핵심 구성 요소이다. 펀디엑스 판매 네트워크를 이용하고자 하는 기업과 개인은 NPXS를 사용하여 거래 수수료를 지불해야 한다. ◆ 펀디엑스 등장 배경 펀디엑스(Pundi X)는 모바일...

  • 박혜원
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  • 2021-03-25 15:30
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